|
|
 |
Technische & Tactische tips
|
- Plaats minstens 1 kasteel in een rustig hoekje met een mijn en wat
interessante dingen in de buurt om naar uit te breiden. Dit is het eerste
gebied, dat je gaat vormen. Check je kaarten om te zien hoe ruim of
hoe minimaal je het gebied kan maken. Plaats minstens 1 kasteel bij
de koningsstad, daar ontstaat altijd actie en daar wil je bij zijn.
De overige kastelen moet je in de vrije ruimte zetten met de bedoeling
om straks het overgebleven gebied in 1 keer te claimen als jouw gebied,
desnoods door de andere spelers "in te bouwen". Soms plaats
je grenspalen om kastelen van je tegenstander om hem een minimaal landje
te laten vormen en de rest in je eigen handen te laten vallen.
- Plaats kasteel en ridder zodanig, dat je er later desgewenst makkelijk
ridders bij kunt plaatsen. Vergeet niet dat ridders in bossen een extra
dukaat kosten.
- Mijn voorkeur is beginnen met 1 gebied, dat inkomen genereert, waar
je niet lastig gevallen wordt door anderen, zodat je geen geld aan ridders,
overlopers en dat soort tuig hoeft uit te geven en de vorming van de
andere gebieden zo lang mogelijk uit te stellen om de mogelijkheid open
te houden om in een klap hele grote gebieden te vormen. De tussentijd
besteed je om een flinke klap geld te verzamelen, zodat je later goed
kunt toeslaan.
- Ontloop conflicten zo lang mogelijk. Ga niet zelf dreigende ridders
plaatsen. Kost een hoop geld, levert weinig op. Maar als je aangevallen
wordt, sla dan meteen terug, zorg dat je daarvoor de kaarten (overloper
is heel effectief) en vooral het geld hebt.
- Geduld is in dit spel belangrijk, maar goed opletten ook. Wees vooral
verdacht op mensen, die in 1 keer grote gebieden incasseren. Doe dat
zelf ook, maar doe dat zo onopvallend mogelijk, want vergis je niet,
als ze met zijn tweeen of drieen jou gaan lopen tegenwerken, dan kunnen
ze vaak meer dan je denkt. Agressieve spelers winnen vaak niet, de "derde
hond, die ermee heen gaat" heeft wel een goede kans.
Cycloop
|
|