|
Om nou te zeggen dat Diplomacy een gezellig spel is, nou nee. Diplomacy is een spel van emoties: vreugde, opwinding, spijt, wraak, boosheid, teleurstelling en ga zo maar door. Deze emoties staan in een willekeurige volgorde en ook de intensiteit van deze emoties is per speler verschillend. Spelers die van een fijn strategisch schuifspelletje met een fijne dikke players guide houden zijn bij diplomacy aan het verkeerde adres. Allereerst heeft diplomacy een zeer beperkte set regels. Feitelijk zijn
er maar vijf regels, passend op een A4-tje, die je echt moet weten. Verder
staan er in de regels nog een complete beschrijving van allerlei hele
bijzondere gevallen, waar de toepassing van de regels niet helemaal duidelijk
zou kunnen zijn. Echter al deze bijzondere gevallen hebben de voor de
hand liggende oplossing.
Ik persoonlijk vind het aspect timing een heel belangrijk onderdeel van
het spel. Als ik naar succesvolle spelers kijk dan valt me iedere keer
weer op, dat ze feitelijk niet veel anders doen dan een hoop andere spelers,
alleen doen ze het steeds op een gunstiger moment dan de minder succesvolle
spelers. Dit verklaart ook het feit dat sommige mensen na een periode
van minder intensief spelen ook minder succesvol zijn. Vooral hun verminderde
timing valt me dan op.
De spelers in You Too? lieten zich natuurlijk behoorlijk meeslepen en
eerlijkheid gebiedt te zeggen dat lang niet alle andere diplomacy partijen
zo intensief zijn, maar wat ik er mee wil illustreren is het feit dat
diplomacy als spel zo'n potentie heeft, dat het mensen op deze manier
bezig houdt. En ik moet ook zeggen, het heeft ook mijn leven beinvloed.
Ik heb in mijn zakelijke beslommeringen vaak sollicitatiegesprekken moeten
voeren, laat ik zeggen dat ik nooit zo'n goede interviewer zou zijn geworden
zonder mijn diplomacy-ervaring. Die ervaring heeft me geleerd om te ontdekken
wat mensen werkelijk bedoelen, als ze wat zeggen. En tegenwoordig vorm
ik het spelletjesteam Overthehill.com met oude diplomacy maatjes en die
blijken zo geschoold te zijn, dat ze telkens uitblinken. VoorrondenMisschien zullen ze je dan wel iets vertellen over de Voorronden voor
het Nederlands Kampioenschap. Schrik niet, dat is ook voor beginners!!
Bij het begrip ''voorronden'' vallen me direct allerlei anekdotes te binnen.
Voorronden staan altijd garant voor spektakel. Meestal allerlei heldendaden
van verschillende legendarische spelers en andere fantastische wapenfeiten
op het bord, maar soms ook "toestanden". Als er bij een spel
dat toch al niet ongevoelig is voor oplopende emoties om het echie gespeeld
wordt, dan kan er natuurlijk wel eens wat gebeuren. En dat is bij diplomacy
voorronden voor het Nederlands Kampioenschap Diplomacy zeker zo.
Het behalen en spelen van de finalepartij is altijd erg bijzonder. Ik denk niet dat iemand van de finalisten zo'n finale ooit vergeet. Bovendien, in iedere finale zijn zeker meer dan de helft van de spelers ook werkelijk de top van Nederland. Dat vind ik een hele goede score. De uiteindelijke kampioen krijgt de ere-titel de "gemeenste man van Nederland", en zo is het ook. En daarmee hoort die kampioen ook tot de top van de wereld. Nederlanders spelen en speelden internationaal op een heel hoog niveau. De ons omringende spelen veel "liefer" en spelen veel meer in langlopende allianties. Jarenlange ervaringen in toernooien heeft geleerd, dat dat niet de succesvolste tactiek is. Tot slot wil ik nog even stilstaan bij het sociale aspect van diplomacy.
Diplomacy in het algemeen en voorronden in het bijzonder zijn een prima
gelegenheid om in aanraking te komen met mensen die van spelletjes houden.
Bij diplomacy leer je elkaar door alle verwikkelingen erg goed kennen,
alle goede en slechte karaktereigenschappen komen hier tevoorschijn. Dat
gebeurt bij alledaagse oppervlakkige ontmoetingen en de meeste andere
spellen eigenlijk nooit. Cycloop
|
|