|
SpeelthemaAttika is het schiereiland rond Athene, de stad die ooit in de oudheid het middelpunt van de wereld was. Dit spel speelt dan ook in die Oudheid. Iedere speler speelt met een belangrijke stadstaat uit die periode, Athene en Sparta natuurlijk, maar ook Corinthe en Thebe.
SpelideeIn Attika heb je 4 stapels met gebouwen voor je liggen, één stapel met de 6 basisgebouwen en de 24 andere gebouwen in 3 stapels van 8. Alhoewel, gebouwen, dat moet je een beetje ruim zien, ook de waterbron en de zilvermijn zitten er tussen en om dat nou gebouwen te noemen ., maar goed, het gaat om het idee. Iedere speler heeft dezelfde 30 gebouwen. Het is de bedoeling van het spel om die 30 gebouwen zo snel mogelijk op een Catan-achtig bord te plaatsen.
Plaatsen van gebouwen Net als bij Catan heb je voor het plaatsen van een gebouw op het bord
in principe een bepaalde combinatie van grondstoffen nodig. Ieder gebouw
heeft zijn eigen vaste combinatie, varierend van 1 tot 5 grondstoffen.
Het grappige van het spel is dat je de gebouwen niet per se direct op het speelbord hoeft te plaatsen. Naast het gemeenschappelijke bord heb je ook nog een eigen bord, waar je gebouwen een tijdje kan parkeren, bijv. omdat je de grondstoffen nog niet hebt, nog niet wilt uitspelen of omdat er nog geen goed plekje op het speelbord was. Logische bouwvolgordeEr is een zeer belangrijke regel bij het plaatsen van gebouwen en daar
draait het in dit spel een beetje om. De gebouwen zijn verdeeld in 7 groepen
van verschillende grootte. Een voorbeeld, een waterbron, een korenveld,
een molen en een dorp is samen één groep. Als je gebouwen
uit één groep in een zogenaamde logische bouwvolgorde naast
elkaar op het speelbord plaatst, dan kost dat geen grondstoffen!! Op je
eigen (parkeer)bord kun je zien wat precies de groepen en de logische
bouwvolgordes zijn. Sommige gebouwen zijn zo duur, dat je ze maar het beste in de logische volgorde kan bouwen. Bijv. iedere straat kost je 5 grondstoffen. Dat is erg veel. Maar bouw je een straat aan een al bestaande straat, dan kost het helemaal niets. Dus wanneer je de eerste straat eenmaal hebt gelegd, dan is het raadzaam om de andere straten er heel snel en kostenloos aan vast te leggen, zolang er nog plek is. Zo kun je ook twee heiligdommen heel snel bij elkaar brengen en de andere spelers in zetdwang brengen. SpeelbeurtIedere beurt heb je de keuze uit het pakken van 2 gebouwen van je stapels met gebouwen en ze daarmee in het spel brengen of het plaatsen van 3 geparkeerde gebouwen van je eigen bord op het (gemeenschappelijke) speelbord. Wanneer je de gebouwen van de stapel pakt, dan is het het mooiste als je ze meteen op het speelbord kan plaatsen. Maar dan heb je natuurlijk wel grondstoffen nodig of je moet het kunnen plaatsen op een plaats waar het in een logische bouwvolgorde past. En zo niet, dan parkeer je ze op je eigen bord. Overigens, je kan de gebouwen maar het beste naast elkaar leggen, want wanneer je een gebouw los van de anderen neerlegt, dan maak je een nieuwe nederzetting en dat kost een extra grondstofkaart. De derde nederzetting kost er al twee extra, de vierde drie, etc. Dat wordt al snel erg duur. Je kan ze maar beter allemaal een beetje aan elkaar bouwen. Als je een gedeelte of een hele beurt niet uitvoert, dan kan je in plaats daarvan nieuwe grondstofkaartjes pakken. Als je bijv. maar 2 geparkeerde in plaats van 3 gebouwen verplaatst naar het speelbord, dan mag je een grondstofkaartje pakken. Verplaats je maar 1 gebouw, dan mag je zelfs 2 kaartjes pakken. Enz. AmphoraWanneer je alle gebouwen uit een bepaalde logische bouwvolgorde (bijv. de waterbron, het korenveld, de molen en het dorp) aan elkaar hebt gebouwd, krijg je een amphora. Die amphora kun je later gebruiken om een beurt te verlengen. Dan mag je bijv. 4 i.p.v. 3 geparkeerde gebouwen op het speelbord plaatsen. Zo kan je soms heel onverwacht toch een poging doen om twee heligdommen te verbinden en kun je andere spelers dwingen om zich te forceren. HeiligdommenEr zijn net zoveel heiligdommen als er spelers zijn. Aan het begin staan
ze aan de randen van het bord. Op dat moment heb je maar 2 gebouwen nodig
om een heiligdom voor een ander af te schermen, maar vergis je niet, als
een speler één van zijn 4 stapels helemaal in het spel heeft
gebracht, mag hij of zij het bord uitbreiden. Dat opent soms hele nieuwe
mogelijkheden. GebouwengroepenZoals gezegd, de gebouwen zijn verdeeld in 7 groepen. Binnen iedere groep
is er een logische bouwvolgorde. ConclusieAlles bij elkaar is Attika beslist de moeite waard. De regels zijn niet al te moeijlijk, het speelt lekker, maar het heeft wel diepgang, iedere keer dat je het speelt, ontdek je nog weer nieuwe aspecten aan het spel, waardoor je jezelf als speler kan blijven verbeteren. Een aanradertje!! Veel plezier, Cycloop
|
|