|
Het mooiste echte grote spel van het weekend was het spel Africa 1880, dat al in 1997 uitgekomen is bij Tilsit Editions (Frans!!!) en nog niet echt is doorgebroken. Zeer ten onrechte. Het is een echt mooi spel. En het is ook een echt onderhandelingsspel. Voor het eerst sinds Diplomacy heb ik weer mensen met elkaar van tafel zien weglopen en her en der met elkaar zien smoezen. En een klein voordeeltje, het duurt minder lang dan diplomacy en je hebt er minder dan 7 mensen voor nodig (3-6). Bord en stukkenHet begint al met de doos. Die ziet er heel mooi uit en als je hem opendoet, dan valt de mooie kaart op, maar vooral de speelstukken in de vorm van kleine miniatuur koloniale huizen. Gelukkig wel van nep-ivoor. En natuurlijk de geweldige ordersheets, annex onderhandelingskaarten. Nog mooier dan bij Diplomacy.
Waar gaat het om?In het spel ben je een koloniale mogendheid, die ergens aan de kust van
Afrika landt. Je kunt kiezen voor een historisch scenario (Fransen in
Algerije, Engelsen in Egypte, Nederlanders in Zuid Afrika, Belgen in Congo,
etc.), maar je kan ook andere varianten nemen. Dat maakt allemaal niet
zoveel uit. Het doel in je Africa 1880-leven is het maken van zoveel mogelijk
echte kolonies. Een kolonie is pas een kolonie als er 1 of meerdere geallieerde
koloniale machten aanwezig zijn, die het land voldoende ontwikkeld hebben
en die er een kolonie van willen maken. Dan wordt er zo'n mooi koloniaal
huisje neergezet, de punten worden verdeeld (8 voor een eigen kolonie,
3 voor een gedeelde kolonie) en aan die kolonie mag je niets meer veranderen.
Het spel eindigt als er minstens 22 kolonies zijn, of na 8 beurten. Nu zijn er maar 32 gebieden in Africa, dus vroeger of later kom je elkaar
tegen. En dan ontstaat het onderhandelen. Iedere beurt moet je vertellen
met wie je geallieerd bent en met wie je in oorlog bent. Daar hoef je
overigens niet hetzelfde over te denken. Je allianties vul je in het geheim
samen met exploratie, ontwikkel en landingsorders in op je superhandige
orderformulier. Ik kan vinden dat ik met jou geallieerd bent, maar jij
kan vinden dat we in oorlog zijn. Ben je met zijn tweeen aanwezig in een
gebied, dan is het makkelijk. Ben je allebei geallieerd aan elkaar, of
allebei in oorlog met elkaar, dan blijf je allebei in dat gebied staan.
Is er 1 in oorlog en de andere niet, dan vliegt de vredelievende mogendheid
eruit. Geen tweede plaatsen .Overigens, er staat expliciet in de regels, dat dit spel geen tweede
plaatsen kent. Ofwel je wint, ofwel je verliest..... Cycloop
|
|