|
|
 |
Technische & Tactische tips
Een schets van de regels
|
Toen men mij voor het eerst uitlegde hoe 1830 in elkaar zat, leek mij
er niet zoveel aan. Pas toen ik het "per ongeluk" een keer speelde,
had ik in de gaten hoe leuk het spel eigenlijk was. Laat je dus niet ontmoedigen
als het idee en de regels niet zo goed op je overkomen; trust me on this
one, probeer het maar.
Bij 1830 krijgen alle spelers aan het begin van het spel een stapel geld
in handen. Wie aan het einde van het spel het meeste geld heeft, heeft
gewonnen. Je kunt op een aantal manieren geld verdienen en trouwens ook
verliezen. Al die manieren hebben met elkaar gemeen, dat je geld in één
van de beschikbare spoorwegmaatschappijen steekt.
De persoon die de meeste aandelen van een bepaalde maatschappij heeft,
bepaalt in zijn eentje het beleid van de maatschappij. Hij kan bijvoorbeeld
een net van spoorwegen aanleggen en materieel aankopen. Als een maatschappij
een verbinding tussen twee steden aanlegt en met het rijdend materieel
een lijndienst tussen die twee steden gaat onderhouden dan verdient de
maatschappij daar aan. De hoogte van de verdiensten zijn afhankelijk van
de grootte van de steden. Een verbinding tussen bij wijze van spreken
Amsterdam en Utrecht is financieel gezien natuurlijk heel wat interessanter
dan een verbinding tussen Minnertsga en Elsenerbroek.

Met het verdiende geld kan de president twee dingen doen. Hij betaalt
het uit aan de aandeelhouders, zichzelf als eerste, of hij houdt het in
de kas van de maatschappij. Wanneer hij bijvoorbeeld 100 dollar verdiend
heeft, dan krijgt iemand met 40% van de aandelen 40 dollar, iemand met
30% 30 dollar, enzovoort. Als er uitbetaald wordt, zijn alle aandeelhouders
blij en worden zulke aandelen aantrekkelijker. De koers van de aandelen
stijgt.
Houdt de president het in kas van de maatschappij, dan zakt de koers.
Maar de maatschappij heeft dan wel geld om later het net uit te breiden,
beter en meer materieel te kopen en dus op de wat langere termijn het
verlies te compenseren.
De manier waarop de koersen van die maatschappijen bijgehouden worden
is fantastisch. Dat begint al met de beginkoers. Die beginkoers mag de
persoon die als eerste aandelen in de betreffende maatschappij koopt vaststellen.
Het beginkapitaal van een spoorwegmaatschappij is de totale waarde van
de uitgegeven aandelen. Dus, hoe hoger de beginkoers, hoe meer beginkapitaal
een maatschappij heeft, hoe "beter'' een maatschappij in potentie
is.
Echter, een maatschappij komt pas in bedrijf als er 60% van de aandelen
verkocht zijn. Stel, je hebt 550 dollar te besteden. Je zet een maatschappij
hoog in op 100 dollar. Echter, niemand anders koopt die aandelen, dan
blijf je dus met 5 waardeloze, niet-renderende aandelen van 100 dollar
het stuk en 50 dollar zakgeld zitten, totdat je genoeg geld hebt verdiend
om ook dat zesde aandeel te kopen. Dan was het dus beter geweest, om hem
voor 90 dollar in te zetten, zodat je zelf alle 6 aandelen (540 dollar)
kan kopen en je niet van de anderen afhankelijk bent voor het in bedrijf
brengen van de maatschappij.
Zo zijn er dus ook situaties dat je een maatschappij voor de laagste prijs,
67 dollar, inzet. Vooral kwartjesvinders zoals de gebroeders Mulder doen
dat graag.
Tip: je hebt tenminste 402 dollar nodig om zelfstandig een maatschappij
op te richten en operationeel te maken, 335 als er al een aandeel verkocht
is (PRR). Houdt daar rekening mee bij het kopen en bieden op Private
Companies.
Tip: Private Companies zijn kleine railroads met maar 1 aandeel,
die aan het begin van het spel bij opbod verkocht worden en die iedere
beurt een vast inkomen hebben en vaak ook een extra eigenschap, zoals
een extra aandeel PRR (de Camden&Amboy) of een extra tile, die ze
mogen leggen. Private Companies zijn goede investeringen. Koop ze als
je kan, maar ga niet overmatig bieden, max. 5-10 dollar meer dan de
waarde van de private. Alleen voor de C&A kan je meer bieden. Max
200 dollar.
Hierbij een gedeelte van de aandelenmarkt, waarover de markers van de
maatschappijen heen en weer en op en neer geschoven worden:

Zoals ik al vertelde stijgt de koers wanneer de maatschappij dividend
uitbetaalt en zakt de koers als hij dat niet doet. Dat gaat respectievelijk
naar links en naar rechts. Wanneer alle aandelen uitverkocht zijn, gaat
de koers verticaal omhoog. Wanneer iemand 10% van de aandelen verkoopt.
zakt de koers een vakje verticaal naar beneden. Wanneer iemand 30% van
de aandelen verkoopt dan zakt de koers 3 vakjes. Alleen de eerste die
een bepaalde soort aandelen verkoopt krijgt de oorspronkelijke prijs.
Alle volgenden krijgen de nieuwe lagere prijs. Wel is er een bepaalde
bodemprijs voor aandelen. Hoe meer het aandeel waard is, hoe dichter de
bodemprijs bij de huidige waarde zit, hoe veiliger zo'n aandeel is.
Er is nog één fantastisch aspect van het spel dat ik nog
helemaal niet vermeld heb. Er zit namelijk een soort evolutieproces in
het spel. Naarmate er beter materieel verkocht wordt, verandert het spel.
Sommige steden worden groter, de recht-toe-recht-aan sporen worden vervangen
door fantastische netten met viaducten, tunnels, splitsingen en ga zo
maar door. Beter materieel betekent ook meer mogelijkheden. De eerste
treintjes zijn 2-treintjes en rijden tussen 2 steden heen en weer. De
3-treintjes rijden tussen 3 steden heen en weer. Op het moment dat de
eerste 4-trein op het bord verschijnt zijn de 2-treintjes zo hopeloos
verouderd. dat ze uit het spel genomen worden.
Dan kan het dus voorkomen dat een maatschappij zonder trein komt te zitten.
Dan is die maatschappij verplicht(!!) om een nieuwe trein te kopen. Wanneer
er niet voldoende geld in kas is om zo'n nieuwe trein te kopen, is de
president verplicht uit eigen zak de rest aan te vullen. De president
is dus hoofdelijk aansprakelijk, typisch Amerikaanse cultuur.
Truc: je hebt twee maatschappijen. Samen hebben die maatschappijen
geld voor 1 hele mooie trein. Je verkoopt wat treintjes heen en weer
tussen de twee maatschappijen. zodanig dat 1 maatschappij al het geld
in kas krijgt en de andere bij voorkeur niets. Bij de eerstvolgende
gelegenheid verkoop je alle aandelen in die maatschappij, zodat iemand
anders president van een maatschappij zonder geld en als het even kan
ook zonder trein wordt. Dat gaat hem/haar dus veel geld kosten. Jijzelf
blijft over met 1 mooie maatschappij met een hele mooie trein.

Tip: het is altijd de vraag of je zelf het presidentschap van een
maatschappij moet nemen, of dat je een minderheidsbelang in een andere
moet nemen. Mijn tip is om altijd te gaan voor een eigen maatschappij.
Niet alleen is het veeel leuker, het is ook beter.
Daar zijn veel redenen voor, zoals o.a. het kunnen verkopen van je private
aan een maatschappij, het voorkomen, dat je slachtoffer van een zo'n
dumpactie van een ander wordt.
De enige reden om toch een minderheidsbelang (groter dan 10%) te nemen,
is als je de aandelen daarmee uitverkoopt en dus extra gaat stijgen
op de aandelenmarkt, maar denk er aan, de president profiteert meer!
Neem NOOIT een minderheidsbelang in een maatschappij van iemand, die
de maatschappij niet zelfstandig in bedrijf kan brengen. Rustig laten
bungelen, zo'n speler, hoe langer hoe beter. En als je het ondanks al
mijn goede raad toch een minderheidsbelang neemt, neem dan een minderheidsbelang
in de maatschappij van de speler, die na jou aan de beurt is. Dan loop
je tenminste alleen gevaar als die persoon zelf de Priority Deal heeft.
Ik denk dat dit een mooi overzicht van het spel geeft. Natuurlijk is
dit nog lang niet alles. De verdere details volgen wel bij de eerste keer
spelen. Laat ik alleen nog opmerken, dat het spel zich in verschillende
fases afspeelt. Dus eerst allemaal aandelen kopen, dan allemaal een of
meer keren met de maatschappijen spelen, de operating rounds.
|
|